MPEG-4 SLS

SLS(Scalable to Lossless)는 MPEG-4 AAC(Advanced Audio Coding)를 인지상 투과적인 재생 방식에서 확장 가능한 방식의 무손실 오디오 품질로 확장하는 오디오 압축 기술입니다. SLS를 사용하면 표준 AAC 파일에 비해 품질 손실 없이 표준 AAC 디코더에서 단일 압축 오디오 파일을 재생하거나, 원래 소스 자료와 동일한 결과로 SLS 디코더를 통해 재생할 수 있습니다.

"HD-AAC"로도 알려져 있는 SLS는 무손실 표현을 통해 다양한 콘텐츠 제공 및 편집 단계를 신호 손실 없이 관리하고, 압축되지 않은 원본 소스 파일을 충실하게 재현하는 형식으로 제작 결과물을 보관할 수 있게 해주는 방송 및 음악 제작 환경에 사용하기에 특히 적합합니다. SLS는 AAC에 대한 일종의 강화 계층으로 구현되는데, 이때 양적으로 변화하는 데이터를 SLS 강화에 전용시켜 상향적 확장성(완전 무손실을 목표로 함)을 달성합니다. 완전 무손실 재생에서 SLS의 평균 압축비는 약 2:1인데, 이는 AAC와 이전 버전 호환성을 제공하지 않은 순수한 무손실 오디오 압축 구조에 비견할 만합니다.

SLS를 위한 소비자용 애플리케이션에는 집에서 고품질 오디오 장비를 이용하는 경우의 무손실 재생과 이동 중 휴대용 장치를 이용하는 경우의 재생을 동시에 지원하는 음악 라이브러리 관리 기능이 있습니다. SLS는 기술 노후화에 대한 보험 역할도 합니다. 미래형 오디오 코딩 기술을 사용하는 것이 바람직할 경우, 무손실 형식으로 저장된 자료를 다시 인코딩하면 최적의 결과가 보장됩니다.

SLS의 두 번째 버전은 표준에 정의되어 있습니다. SLS Non-Core로 알려진 버전에서는 코어 코덱으로서 AAC가 필요하지 않고 기본 계층 재생을 위한 AAC 디코더와 호환되지 않습니다.

SLS 규격을 통합한 MPEG-4 Audio 표준의 복사본은 ISO 온라인 스토어에서 "14496-3"을 검색하여 구할 수 있습니다.